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「Civilization」Sid Meier氏講演/「リアルタイム制」や「文明の没落」といったリアル志向のゲームシステムが面白さに直結するとは限らない
snow113 のブックマーク 2010/03/14 20:57
Game Developers Conference(GDC) 2010 シド・マイヤー氏による基調講演 「ゲームデザインの心理学」[ゲーム][GDC]「Civilization」Sid Meier氏講演/「リアルタイム制」や「文明の没落」といったリアル志向のゲームシステムが面白さに直結するとは限らない2010/03/14 20:57
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Game Developers Conference(GDC) 2010 シド・マイヤー氏による基調講演 「ゲームデザインの心理学」
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