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__yoshi__。ゲーム理論初歩のゆっくり解説+実演。わかりやすい解説ではないけど、評価関数にマイナスをかけるだけ、という発想の転換が面白い
hideous-media のブックマーク 2014/06/28 09:45
全力で負けようとするオセロAI作ってみた[作ってみた][ゲーム][ゆっくり][ためになる][発想の勝利][2014年上]__yoshi__。ゲーム理論初歩のゆっくり解説+実演。わかりやすい解説ではないけど、評価関数にマイナスをかけるだけ、という発想の転換が面白い2014/06/28 09:45
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www.nicovideo.jp2014/06/24
前半は普通にオセロAI作っています。オセロは本当に弱いです。すみません。プログラミング言語:C++,Win32APIお借りしたBGM:sm35054672014/6/24ミニマックス法の説明の部分ですが、「自分」というのが指し手を探索...
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__yoshi__。ゲーム理論初歩のゆっくり解説+実演。わかりやすい解説ではないけど、評価関数にマイナスをかけるだけ、という発想の転換が面白い
hideous-media のブックマーク 2014/06/28 09:45
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全力で負けようとするオセロAI作ってみた
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前半は普通にオセロAI作っています。オセロは本当に弱いです。すみません。プログラミング言語:C++,Win32APIお借りしたBGM:sm35054672014/6/24ミニマックス法の説明の部分ですが、「自分」というのが指し手を探索...
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