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失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合) Presentation Transcript 失敗から学ぶ ゲーム開発 ドラゴンジェネシス 〜聖戦の絆〜の場合 株式会社gguummii 田村祐樹 自己紹介(田村 祐樹) gguummiiに入�って
kunipon のブックマーク 2014/07/21 03:15
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www.slideshare.net/slideshow2014/06/25
スマホゲーム、ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜 の開発談です。 過去のプロジェクトの失敗を元に、今回はこのようにつくった、というお話をしています。 失敗は色々な形があり、一概にまとめられませんが、 同じ...
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失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)
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