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最低限の構成要素にシナリオがなくてホゲーってなった。紹介されてるキャラがイラストで戦闘キャラじゃないのはなんなんすかね。
nanoha3 のブックマーク 2014/06/25 14:38
失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)最低限の構成要素にシナリオがなくてホゲーってなった。紹介されてるキャラがイラストで戦闘キャラじゃないのはなんなんすかね。2014/06/25 14:38
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www.slideshare.net/slideshow2014/06/25
スマホゲーム、ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜 の開発談です。 過去のプロジェクトの失敗を元に、今回はこのようにつくった、というお話をしています。 失敗は色々な形があり、一概にまとめられませんが、 同じ...
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最低限の構成要素にシナリオがなくてホゲーってなった。紹介されてるキャラがイラストで戦闘キャラじゃないのはなんなんすかね。
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失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)
スマホゲーム、ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜 の開発談です。 過去のプロジェクトの失敗を元に、今回はこのようにつくった、というお話をしています。 失敗は色々な形があり、一概にまとめられませんが、 同じ...
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