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QuickDrawで高速なRoundRectをどのように実現していたか、トライ&エラーで高速化を考えていっている記事。非常にエキサイティングな内容。
paella のブックマーク 2010/03/20 01:18
QuickDrawはどのように素早く円を描いていたのか? - ザリガニが見ていた...。[QuickDraw][algorithm][勉強] QuickDrawで高速なRoundRectをどのように実現していたか、トライ&エラーで高速化を考えていっている記事。非常にエキサイティングな内容。2010/03/20 01:18
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zariganitosh.hatenablog.jp2010/03/19
かつてのMac OS9までの描画エンジンの主役はQuickDrawが担っていた。GUIなOSでは、文字も含めてすべてをグラフィックとして扱うので、画面に見えているすべてのもの*1はQuickDrawによって描かれていたことになる...
266 人がブックマーク・38 件のコメント
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QuickDrawで高速なRoundRectをどのように実現していたか、トライ&エラーで高速化を考えていっている記事。非常にエキサイティングな内容。
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かつてのMac OS9までの描画エンジンの主役はQuickDrawが担っていた。GUIなOSでは、文字も含めてすべてをグラフィックとして扱うので、画面に見えているすべてのもの*1はQuickDrawによって描かれていたことになる...
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