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DSの制限を苦労して乗り切ったグラフィック技術の数々。
adsty のブックマーク 2010/05/01 21:42
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch[ゲーム][技術]DSの制限を苦労して乗り切ったグラフィック技術の数々。2010/05/01 21:42
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game.watch.impress.co.jp2010/04/30
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲ...
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西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch
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