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DSの仕様では不可能なポリゴン数を分割してレンダリングして対応している。ハードの限界まで考えているんだな。
harupin221 のブックマーク 2010/05/01 02:47
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch[これはすごい][ラブプラス]DSの仕様では不可能なポリゴン数を分割してレンダリングして対応している。ハードの限界まで考えているんだな。2010/05/01 02:47
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game.watch.impress.co.jp2010/04/30
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲ...
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harupin221 のブックマーク 2010/05/01 02:47
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