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無理をして出すだけの魅力がDSにあったということでもある。しかしまあ、タイルパターンを駆使して16色のCGを塗っていた時代の匂いを感じる職人芸だわ。
lone-dog のブックマーク 2010/04/30 23:57
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch[ゲーム]無理をして出すだけの魅力がDSにあったということでもある。しかしまあ、タイルパターンを駆使して16色のCGを塗っていた時代の匂いを感じる職人芸だわ。2010/04/30 23:57
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game.watch.impress.co.jp2010/04/30
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲ...
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無理をして出すだけの魅力がDSにあったということでもある。しかしまあ、タイルパターンを駆使して16色のCGを塗っていた時代の匂いを感じる職人芸だわ。
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西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る - GAME Watch
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西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る 会場:KONAMI本社 本連載は、センセーションを与えた3Dゲ...
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