>齊藤氏「ハッピーエンドな物語にして欲しい」と話しました。「ゲームの中ぐらいはハッピーなお話がいいな」横尾氏:書き上げました(笑)。ハッピーですよ。/(´~`)

natukusanatukusa のブックマーク 2010/05/31 17:29

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スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー プロデューサー齊藤氏、ディレクター横尾氏に、 ゲームに込められた独特の工夫の数々を聞いてみた

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