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PS3版『テクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分にしているのですが、見てもほとんどわからないですね。』 | 超解像度画像いっぱい。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375618.html
bearide のブックマーク 2010/06/20 01:10
スクエニ、「FF XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー PC版のβテストは7月にも開始か? 「リテイナー」や新バトルシステムなどβ版の新仕様も明らかに[ゲーム][ネトゲ][FF][インタビュー]PS3版『テクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分にしているのですが、見てもほとんどわからないですね。』 | 超解像度画像いっぱい。 <a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375618.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375618.html</a>2010/06/20 01:10
PS3版『テクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分にしているのですが、見てもほとんどわからないですね。』 | 超解像度画像いっぱい。 <a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375618.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100619_375618.html</a>
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game.watch.impress.co.jp2010/06/18
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スクエニ、「FF XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー PC版のβテストは7月にも開始か? 「リテイナー」や新バトルシステムなどβ版の新仕様も明らかに
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