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プレーヤーは操作できない間、リアクションの楽しみがない。いわゆる電脳紙芝居か
hiragisan のブックマーク 2006/07/01 00:02
ゲームデザイン研究所 第4回:インタラクティブの楽しさって何?:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)[ゲーム][user interface]プレーヤーは操作できない間、リアクションの楽しみがない。いわゆる電脳紙芝居か2006/07/01 00:02
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www.rbbtoday.com2006/06/30
interactive:inter(相互に)+active(活動的な) 双方向の、相互に作用する、対話形式の というような意味だと書かれている。 何かの本に、インタラクティブとはスイッチである、と書いてあった。 これは、わ...
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プレーヤーは操作できない間、リアクションの楽しみがない。いわゆる電脳紙芝居か
hiragisan のブックマーク 2006/07/01 00:02
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ゲームデザイン研究所 第4回:インタラクティブの楽しさって何?:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)
www.rbbtoday.com2006/06/30
interactive:inter(相互に)+active(活動的な) 双方向の、相互に作用する、対話形式の というような意味だと書かれている。 何かの本に、インタラクティブとはスイッチである、と書いてあった。 これは、わ...
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