仮想化環境向けのライセンスでソケット毎の課金とかあるんすよ。多少高くてもソケットあたりのコア数は多ければ多いほど有難い

civilizaciviliza のブックマーク 2014/09/09 09:01

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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Intelが18 CPUコアの超巨大「Haswell-E」ファミリを発表

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