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こういうの良いねー。実際にプログラミングになると、自由度が増した代償と言わんばかりに難易度が急上昇するけど、こうやって段階的に「仕組みの枠組」が学べれば、開発の楽しさがもっと皆に伝わりそう
kathew のブックマーク 2014/10/16 23:28
プログラム未経験者の同僚が、たった1時間でゲームを作った方法 - paiza times[game][programming]こういうの良いねー。実際にプログラミングになると、自由度が増した代償と言わんばかりに難易度が急上昇するけど、こうやって段階的に「仕組みの枠組」が学べれば、開発の楽しさがもっと皆に伝わりそう2014/10/16 23:28
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paiza.hatenablog.com2014/10/16
Photo by Emmett Tullos こんにちは。今回は谷口がお送りします。 先日このブログの記事で、Flappy Codeを使って、実際に弊社社員にビジュアルプログラミング学習をしてもらい、ゲームを作ってもらったということ...
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プログラム未経験者の同僚が、たった1時間でゲームを作った方法 - paiza times
Photo by Emmett Tullos こんにちは。今回は谷口がお送りします。 先日このブログの記事で、Flappy Codeを使って、実際に弊社社員にビジュアルプログラミング学習をしてもらい、ゲームを作ってもらったということ...
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