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“いまカジュアルゲームを週5本のペースで出しています。”
peketamin のブックマーク 2014/10/21 06:31
「激ムズ迷路100」は広告収益1,000万円超え。アプリ累計3,500万ダウンロードのGoodiaが語る4つのジャンル戦略。 | アプリマーケティング研究所[アプリ][カジュアルゲーム]“いまカジュアルゲームを週5本のペースで出しています。”2014/10/21 06:31
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appmarketinglabo.net2014/10/20
「激ムズ迷路100」は広告収益1,000万円超え。アプリ累計3,500万ダウンロードのGoodiaが語る4つのジャンル戦略。 名古屋の「アプリ工場」ことGoodiaさんが、東京(原宿)にもオフィスをオープンしたとのことで、お...
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「激ムズ迷路100」は広告収益1,000万円超え。アプリ累計3,500万ダウンロードのGoodiaが語る4つのジャンル戦略。 名古屋の「アプリ工場」ことGoodiaさんが、東京(原宿)にもオフィスをオープンしたとのことで、お...
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