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①ユーザ獲得が目的。KPIはDL数、課金量。②適切な集客をかけつつ初動イベント実施。KPIはアクティブ率、離脱原因の特定、課金率、初期課金までかかった時間。③大規模集客、KPIは広告効果、アクティブ率、課金率、継続
kiyo560808 のブックマーク 2014/11/27 11:05
レッドオーシャンの今こそ、データ分析で差別化!SDK不要のゲームアプリ分析サービス「BUNSEKI」①ユーザ獲得が目的。KPIはDL数、課金量。②適切な集客をかけつつ初動イベント実施。KPIはアクティブ率、離脱原因の特定、課金率、初期課金までかかった時間。③大規模集客、KPIは広告効果、アクティブ率、課金率、継続2014/11/27 11:05
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markezine.jp2014/11/27
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