いわゆる「フォーカステスト」という奴。ユーザーを呼ぶのが難しい場合でも、別ラインの人を引っ張ってきてプレイさせるだけでも違う。「こう動くはず」という都合のいい仮想プレイヤーを脳内で作ってしまうのは危険

GNPSTONPGNPSTONP のブックマーク 2010/08/02 11:58

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ゲームを作ってるときに心がけてること - GAME NEVER SLEEPS

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