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ゲームアプリのリリースのペースも凄いが、数字とノウハウを公開しているのはもっと凄い。 #iphonejp #androidjp #開発 #ゲーム
kirifue のブックマーク 2015/01/06 23:09
「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 | アプリマーケティング研究所[game][iphone][開発]ゲームアプリのリリースのペースも凄いが、数字とノウハウを公開しているのはもっと凄い。 #iphonejp #androidjp #開発 #ゲーム2015/01/06 23:09
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appmarketinglabo.net2015/01/06
「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 12月に開催した「AID×アプリマーケティング研究所 アプリ勉強会」より、グッディア...
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「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 | アプリマーケティング研究所
「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 12月に開催した「AID×アプリマーケティング研究所 アプリ勉強会」より、グッディア...
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