ゲーム開発者がWebGLベースのゲームを作る際、ぜひ実装してほしい機能として、ポインタ(カーソル)関係の低レベルAPIと、フルスクリーン時にブラウザのcompositorをバイパスする手段の2つが挙がるそうだ。

RockridgeRockridge のブックマーク 2015/01/19 21:40

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Enhancing Gecko as a WebGL game platform

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