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楽典の内容は経験則の文字化なので、知らなくても大丈夫ってひとはそれを経験で持ってるってことなのでそれを鵜呑みにするのは割とヤバい。
K-Ono のブックマーク 2015/02/05 13:41
ゲーム音楽を作る際に知っておきたい「コード進行」の基本的な流れ | albatrus.com楽典の内容は経験則の文字化なので、知らなくても大丈夫ってひとはそれを経験で持ってるってことなのでそれを鵜呑みにするのは割とヤバい。2015/02/05 13:41
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albatrus.com2014/06/11
例えば、ドミナントGの所を、Bで置き換えたり サブドミナントFの所をDで置き換えたりできます。 ツーファイブ Ⅱ(D)→Ⅴ(G)への流れ。 ルートの4度上進行(強進行)になるため音程が安定する流れになります...
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楽典の内容は経験則の文字化なので、知らなくても大丈夫ってひとはそれを経験で持ってるってことなのでそれを鵜呑みにするのは割とヤバい。
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例えば、ドミナントGの所を、Bで置き換えたり サブドミナントFの所をDで置き換えたりできます。 ツーファイブ Ⅱ(D)→Ⅴ(G)への流れ。 ルートの4度上進行(強進行)になるため音程が安定する流れになります...
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