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えwwwwwwww私なら複数キャラ作ってローテかもだけど、めんどくせwま、やらんけどなwww
Eriador のブックマーク 2010/08/25 07:16
FF14は「疲労度」導入 短い時間でも遊べる成長システムに : 痛いニュース(ノ∀`)[game][interesting]えwwwwwwww私なら複数キャラ作ってローテかもだけど、めんどくせwま、やらんけどなwww2010/08/25 07:16
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itainews.com2010/08/25
FF14は「疲労度」導入 短い時間でも遊べる成長システムに 1 名前: 芸能人(大阪府):2010/08/24(火) 22:11:15.82 ID:40cOjvhqP ?PLT ●疲労度や潜在値を導入したワケ ──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を...
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FF14は「疲労度」導入 短い時間でも遊べる成長システムに : 痛いニュース(ノ∀`)
FF14は「疲労度」導入 短い時間でも遊べる成長システムに 1 名前: 芸能人(大阪府):2010/08/24(火) 22:11:15.82 ID:40cOjvhqP ?PLT ●疲労度や潜在値を導入したワケ ──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を...
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