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いわゆるなりきりの理論化のヒント。ゲーム性は標準化しやすい反面、なりきりの場合は物語論という部分があるため標準化しにくかった。
lotus3000 のブックマーク 2012/09/19 00:11
会話型RPGと演技に関するメモ:演技・immersion・LARP - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)[RPG][TRPG]いわゆるなりきりの理論化のヒント。ゲーム性は標準化しやすい反面、なりきりの場合は物語論という部分があるため標準化しにくかった。2012/09/19 00:11
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gginc.hatenadiary.jp2010/08/26
この文章は、「会話型RPG(TRPG)におけるプレイングの内実」執筆時に書いた2つの補稿を、一度原文から切り離し、1つのエントリにまとめたものです。 筆者の考える〈プレイング〉自体の話からは外れたもので、読...
6 人がブックマーク・4 件のコメント
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いわゆるなりきりの理論化のヒント。ゲーム性は標準化しやすい反面、なりきりの場合は物語論という部分があるため標準化しにくかった。
lotus3000 のブックマーク 2012/09/19 00:11
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