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“UIデザイナーさんの担当はどこまでか”
peroon のブックマーク 2015/04/20 13:05
【Game Graphics Groove】「『ファントム オブ キル』における3D制作事例 ~クオリティコントロールのポイントと実制作の裏側~」メモ - コガネブログ“UIデザイナーさんの担当はどこまでか”2015/04/20 13:05
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baba-s.hatenablog.com2015/04/20
ファントム オブ キル gumi Inc.ゲーム無料 はじめに ファントムオブキルはUnity製 3Dモデルの制作はMaya 外部制作の管理について ファントムオブキルでは180体以上のキャラクターモデルを作成した 協力会社と連...
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