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物語論と表現論はまったく別レイヤーであって、優劣はないだろうに。/ そんなことよりエロゲーは泣くものということが前提にされているようで驚くのだが、もしかして「泣く」というのは何かの隠語なのかしら。
hungchang のブックマーク 2015/05/30 20:15
感受性に優劣があるからこそ知識で補おうとする人がいるんだろうね - 猫箱ただひとつ[考え方][メディア]物語論と表現論はまったく別レイヤーであって、優劣はないだろうに。/ そんなことよりエロゲーは泣くものということが前提にされているようで驚くのだが、もしかして「泣く」というのは何かの隠語なのかしら。2015/05/30 20:15
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eroge-pc.hatenablog.jp2015/05/30
以前から「感受性」に関する話題を追いかけ、自分なりに少しづつ理解を得ようとしてきた。 まず最初のきっかけとなったのは「ergをプレイしても泣けない人がいる、でもその人はergを趣味とする」という話題からだ...
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物語論と表現論はまったく別レイヤーであって、優劣はないだろうに。/ そんなことよりエロゲーは泣くものということが前提にされているようで驚くのだが、もしかして「泣く」というのは何かの隠語なのかしら。
hungchang のブックマーク 2015/05/30 20:15
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感受性に優劣があるからこそ知識で補おうとする人がいるんだろうね - 猫箱ただひとつ
eroge-pc.hatenablog.jp2015/05/30
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