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面白い話だったが、多分なんの参考にもならん。中韓で800円相当のアプリというのは、結構高額だったりしないのかな?そうでもない? 最後の挿絵、アニメ2.5万だとBDorDVDで5枚程度ですか。そんな馬鹿な!
nkawai のブックマーク 2015/06/06 00:27
鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 | アプリマーケティング研究所面白い話だったが、多分なんの参考にもならん。中韓で800円相当のアプリというのは、結構高額だったりしないのかな?そうでもない? 最後の挿絵、アニメ2.5万だとBDorDVDで5枚程度ですか。そんな馬鹿な!2015/06/06 00:27
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appmarketinglabo.net2015/06/01
鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 今回は「Train Drive ATS」という電車運転シミュレーターのアプリをつく...
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面白い話だったが、多分なんの参考にもならん。中韓で800円相当のアプリというのは、結構高額だったりしないのかな?そうでもない? 最後の挿絵、アニメ2.5万だとBDorDVDで5枚程度ですか。そんな馬鹿な!
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鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 | アプリマーケティング研究所
鉄道オタクが「趣味の延長」(開発2年半)でつくった有料アプリが6,400万円の売上。ニッチな電車運転アプリがグローバルで成功できた理由。 今回は「Train Drive ATS」という電車運転シミュレーターのアプリをつく...
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