なるほど。視野角を増やすたびに必要解像度がガンガン増えていくから、結局今の技術だと、まだまだ3Dが難しいのはよく分かった。実践の前に理論を説明してくれてとても分かりやすい。

PhilosPhilos のブックマーク 2010/10/14 03:34

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