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ちなみにゲームだと、設計とコードは全く切り離せない。ハードの限界とソフトの限界、チームの限界に合わせて仕様を決めるから。
jack_the_Clipper のブックマーク 2010/11/25 10:05
プログラミングと設計は本来切り離せないものなのでは - 達人プログラマーを目指してちなみにゲームだと、設計とコードは全く切り離せない。ハードの限界とソフトの限界、チームの限界に合わせて仕様を決めるから。2010/11/25 10:05
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ryoasai.hatenadiary.org2010/11/23
最近はアーキテクトという役割で客先に常駐し、フレームワークの選定をしたり、事前に共通部品を設計したりする役割を担う仕事を引き受けることが結構あります。そこで運よくお客様のマネージャーがオブジェクト...
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ちなみにゲームだと、設計とコードは全く切り離せない。ハードの限界とソフトの限界、チームの限界に合わせて仕様を決めるから。
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プログラミングと設計は本来切り離せないものなのでは - 達人プログラマーを目指して
ryoasai.hatenadiary.org2010/11/23
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