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「(Deus ExではCrystal Dynamicsのものを使用したが)一般的なサードパーティーのツールを使用すれば、人材を募集するのが非常に容易になるため、Thief 4ではそうした」
Nao_u のブックマーク 2010/12/20 10:14
ネットは1日10時間 : スクエニは開発ツールを共有することが重要だと思っているらしい[ゲーム][開発][技術][プログラム]「(Deus ExではCrystal Dynamicsのものを使用したが)一般的なサードパーティーのツールを使用すれば、人材を募集するのが非常に容易になるため、Thief 4ではそうした」2010/12/20 10:14
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blog.livedoor.jp/gehaneta2010/12/20
2010年12月18日08:36 カテゴリ翻訳 スクエニは開発ツールを共有することが重要だと思っているらしい ソース:Square Enix: Breaking through (Develop) 昔はゲームごとに開発エンジンを一から作っていたりした...
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「(Deus ExではCrystal Dynamicsのものを使用したが)一般的なサードパーティーのツールを使用すれば、人材を募集するのが非常に容易になるため、Thief 4ではそうした」
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ネットは1日10時間 : スクエニは開発ツールを共有することが重要だと思っているらしい
2010年12月18日08:36 カテゴリ翻訳 スクエニは開発ツールを共有することが重要だと思っているらしい ソース:Square Enix: Breaking through (Develop) 昔はゲームごとに開発エンジンを一から作っていたりした...
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