テーブルゲーマーにとっちゃ六面サイコロ期待値とか「考慮する」もんじゃなくて身に染み付いてるもんだ。/ ここまで最適化してやっても何も考えてない子供と3億円差(ほぼ誤差)に収めるゲームデザインがすげー

gntgnt のブックマーク 2011/01/05 11:56

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勝間和代の「桃鉄論」がガチすぎて引く : 暇人\(^o^)/速報

    勝間和代の「桃鉄論」がガチすぎて引く Tweet 1:名無し募集中。。。:2011/01/04(火) 14:49:33.32 ID:0 http://twitter.com/kazuyo_k 子どもたちと夜中まで桃鉄やっていたので眠いです。もう一度寝ようかなぁ。 ...

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