特技のフレーバーで軽量に再現性を実装/継続した判定の実装による広域な障害の表現/シナリオ構造のゲーム化(N◎VAの手札周りとかもそれに入るかな)

crea555crea555 のブックマーク 2011/02/01 21:19

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近年のTRPG設計におけるパラダイムシフト | なめくじたべぞう

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