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> VRML も同じところを目指していたと思うんだけど、インフラやグラフィックスパワーなど追いついてこなく、時代が早すぎたのもあって、成功しなかった。
walkinglint のブックマーク 2007/04/06 16:05
安藤日記[SecondLife][3D] > VRML も同じところを目指していたと思うんだけど、インフラやグラフィックスパワーなど追いついてこなく、時代が早すぎたのもあって、成功しなかった。2007/04/06 16:05
> VRML も同じところを目指していたと思うんだけど、インフラやグラフィックスパワーなど追いついてこなく、時代が早すぎたのもあって、成功しなかった。
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opengl.jp2006/10/02
安藤日記 安藤日記:デジタルガジェット好き「安藤幸央」の日々のメモ ( yukio.andoh@gmail.com ) [ http://twitter.com/yukio_andoh ] Second Life: Your World. Your Imagination. Second Life CTO の Cory Ond...
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> VRML も同じところを目指していたと思うんだけど、インフラやグラフィックスパワーなど追いついてこなく、時代が早すぎたのもあって、成功しなかった。
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