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boxheadroom のブックマーク 2016/08/29 05:51
wgld.org | WebGL: GPGPU でパーティクルを大量に描く |2016/08/29 05:51
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wgld.org2016/07/09
GPU の力を引き出すのだ! 前回は VBO を逐次更新しながら処理することで、CPU 側で頂点の座標を計算してパーティクルを動かす、というテクニックを解説しました。 このやり方の場合、頂点の計算が CPU の性能に...
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GPU の力を引き出すのだ! 前回は VBO を逐次更新しながら処理することで、CPU 側で頂点の座標を計算してパーティクルを動かす、というテクニックを解説しました。 このやり方の場合、頂点の計算が CPU の性能に...
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