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タイトルからは想像つかなかった。デザインに関するめちゃくちゃいい記事だ
ytsk のブックマーク 2016/07/26 08:38
Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【前編】 - Page 2タイトルからは想像つかなかった。デザインに関するめちゃくちゃいい記事だ2016/07/26 08:38
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www.advertimes.com2016/07/25
優志:Niantic, Inc.に入る前には、もともとWebmasterというチームのグラフィックデザイナーとしてGoogleの日本支社で働き始めました。そのあとAPACのマネージャーを務め、そしてこちらの本社に移りました。また...
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ytsk のブックマーク 2016/07/26 08:38
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優志:Niantic, Inc.に入る前には、もともとWebmasterというチームのグラフィックデザイナーとしてGoogleの日本支社で働き始めました。そのあとAPACのマネージャーを務め、そしてこちらの本社に移りました。また...
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