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分業についての"葛藤"(というべきかわからないが)に切り込んでいくインタビュー。さすがにエンジンから作るわけではないのね。予定守るって言ったな、聞いたぞ。
yooks のブックマーク 2016/08/13 08:20
ゲームをつくり続ける理由。あるいは選択、失敗、そして挑戦について──小島秀夫分業についての"葛藤"(というべきかわからないが)に切り込んでいくインタビュー。さすがにエンジンから作るわけではないのね。予定守るって言ったな、聞いたぞ。2016/08/13 08:20
分業についての"葛藤"(というべきかわからないが)に切り込んでいくインタビュー。さすがにエンジンから作るわけではないのね。予定守るって言ったな、聞いたぞ。
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wired.jp2016/08/12
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ゲームをつくり続ける理由。あるいは選択、失敗、そして挑戦について──小島秀夫
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