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選択肢が多い系のゲームはマニアックになるってのがストンときた。
mojimojikun のブックマーク 2016/10/04 18:55
島国大和 on Twitter: "格闘ゲームは選択肢がデジタルなので成否がわかりやすいんですよ。 これは、わりと重要だと思っていて、選択肢が多い、多すぎる、それが正解か失敗かわかりにくい、というゲームはマニアックになってしまう。 ジャンケンはわかりやすいが、ジャンケンにアナログ要素入れると大変。みたいな。"選択肢が多い系のゲームはマニアックになるってのがストンときた。2016/10/04 18:55
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twitter.com/shimaguniyamato2016/10/04
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島国大和 on Twitter: "格闘ゲームは選択肢がデジタルなので成否がわかりやすいんですよ。 これは、わりと重要だと思っていて、選択肢が多い、多すぎる、それが正解か失敗かわかりにくい、というゲームはマニアックになってしまう。 ジャンケンはわかりやすいが、ジャンケンにアナログ要素入れると大変。みたいな。"
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