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10年くらい前なら銀河のシミュレーション級の計算するのにスパコン使ってやってたことの応用なんだろうけど・・・
shoot_c_na のブックマーク 2016/12/10 09:24
ディズニー、砂糖や塩、砂などの不均一で多分散の粒子群を現実的に見せるレンダリング方法を論文にて公開[CG]10年くらい前なら銀河のシミュレーション級の計算するのにスパコン使ってやってたことの応用なんだろうけど・・・2016/12/10 09:24
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shiropen.com2016/12/09
ディズニー、砂糖や塩、砂などの不均一で多分散の粒子群を現実的に見せるレンダリング方法を論文にて公開 2016-12-09 Disney Researchは、動的で不均一な粒子の混合物の効率的なレンダリングを可能にする方法を論...
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10年くらい前なら銀河のシミュレーション級の計算するのにスパコン使ってやってたことの応用なんだろうけど・・・
shoot_c_na のブックマーク 2016/12/10 09:24
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ディズニー、砂糖や塩、砂などの不均一で多分散の粒子群を現実的に見せるレンダリング方法を論文にて公開
shiropen.com2016/12/09
ディズニー、砂糖や塩、砂などの不均一で多分散の粒子群を現実的に見せるレンダリング方法を論文にて公開 2016-12-09 Disney Researchは、動的で不均一な粒子の混合物の効率的なレンダリングを可能にする方法を論...
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