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fpsに応じて力学モデル(係数)を変更するか?という点でやや不自然かなと。30/60fps共に同じモデルを用いて 解法を変えたのでは?例えばEuler 法(低精度:サンプル周波数の影響が大きい)からRunge-Kutta法(高精度)など。
yozhashi のブックマーク 2016/12/16 22:19
- GIF大量につき注意 - デレステの乳揺れ仕様の変更について - デレステについての非定期ブログ[ネタ][ダイナミクス][工学]fpsに応じて力学モデル(係数)を変更するか?という点でやや不自然かなと。30/60fps共に同じモデルを用いて 解法を変えたのでは?例えばEuler 法(低精度:サンプル周波数の影響が大きい)からRunge-Kutta法(高精度)など。2016/12/16 22:19
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drst-user.hatenablog.com2016/12/16
概要 "おそらく9/3に実施されたアップデート"以前は確実にMV設定は30fpsの方が60fpsよりも乳揺れが大きく観測されていたが、今現在、60fps設定が以前の30fpsのように良く揺れ、30fpsでは揺れの勢いが無くなり、揺...
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fpsに応じて力学モデル(係数)を変更するか?という点でやや不自然かなと。30/60fps共に同じモデルを用いて 解法を変えたのでは?例えばEuler 法(低精度:サンプル周波数の影響が大きい)からRunge-Kutta法(高精度)など。
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