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ファイナルラップRのビジュアルリーダーやってた人がアイマスのプロデューサーになってたとは…ゲームの映像表現を語るいい対談
bigburn のブックマーク 2011/02/22 12:25
ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第4回:『リッジレーサー3D』|Nintendo[3DS][任天堂]ファイナルラップRのビジュアルリーダーやってた人がアイマスのプロデューサーになってたとは…ゲームの映像表現を語るいい対談2011/02/22 12:25
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www.nintendo.co.jp2011/02/22
そもそも、坂上さんは ナムコ(現バンダイナムコゲームス)(※1)さんに入られる前、 どんな時代に、どうやってビデオゲームと出会ったんですか? ※1ナムコ(現バンダイナムコゲームス)=1955年に設立された...
67 人がブックマーク・22 件のコメント
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bigburn のブックマーク 2011/02/22 12:25
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ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第4回:『リッジレーサー3D』|Nintendo
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そもそも、坂上さんは ナムコ(現バンダイナムコゲームス)(※1)さんに入られる前、 どんな時代に、どうやってビデオゲームと出会ったんですか? ※1ナムコ(現バンダイナムコゲームス)=1955年に設立された...
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