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>ゲーム「ゼビウス」(1983年)など数々のヒット作品を制作
akihiko810 のブックマーク 2017/02/03 15:06
遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?[game][design][人物]>ゲーム「ゼビウス」(1983年)など数々のヒット作品を制作2017/02/03 15:06
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nlab.itmedia.co.jp2017/02/02
解説――遠藤雅伸に聞く デジタルゲーム産業はアメリカのアタリ社が発表した「PONG」(1972年発売)から始まるといわれている。 2017年、ついにゲーム産業は40年目を過ぎ、市場規模は日本・海外ともに拡大の一途を...
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遠藤雅伸に聞く:ゲームデザイナーとなるには、ゲームの面白さを知るには、どんな本を読めばいいのか?
解説――遠藤雅伸に聞く デジタルゲーム産業はアメリカのアタリ社が発表した「PONG」(1972年発売)から始まるといわれている。 2017年、ついにゲーム産業は40年目を過ぎ、市場規模は日本・海外ともに拡大の一途を...
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