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『業界が伝統的なパッケージ製品から大規模に移行する気配に気づき、games/engine as a serviceフォーカスしたものに変えた。Overwatchの成功はこのジャンルが成熟に向かっている。特定の型にはまった企業にはなりたくない。』
suzukiMY のブックマーク 2017/03/15 21:28
Epic Gamesは“games-as-a-service”に移行する[Epic Games][game][Game Engine][Unreal Engine]『業界が伝統的なパッケージ製品から大規模に移行する気配に気づき、games/engine as a serviceフォーカスしたものに変えた。Overwatchの成功はこのジャンルが成熟に向かっている。特定の型にはまった企業にはなりたくない。』2017/03/15 21:28
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jp.gamesindustry.biz2017/03/15
Unreal Engineの製造元のワールドワイド クリエイティブ ディレクターを務めるDonald Mustard氏は,ビジネスモデルの変更がいかに競争の仕方を変えるかについて考察した。 10年前,Epic Gamesは全然違った会社だ...
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『業界が伝統的なパッケージ製品から大規模に移行する気配に気づき、games/engine as a serviceフォーカスしたものに変えた。Overwatchの成功はこのジャンルが成熟に向かっている。特定の型にはまった企業にはなりたくない。』
suzukiMY のブックマーク 2017/03/15 21:28
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Epic Gamesは“games-as-a-service”に移行する
jp.gamesindustry.biz2017/03/15
Unreal Engineの製造元のワールドワイド クリエイティブ ディレクターを務めるDonald Mustard氏は,ビジネスモデルの変更がいかに競争の仕方を変えるかについて考察した。 10年前,Epic Gamesは全然違った会社だ...
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