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その後のセガのゲームの稼ぎ頭になったのはアーケードゲーム事業だと思うんだけど、そっちには触れてないのかな…と思って原文を見たけど特に触れてなかった。というかセガの思い出話はおおむねこれで全部だった
ISADOK のブックマーク 2017/04/11 09:46
なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか[ゲーム][セガ]その後のセガのゲームの稼ぎ頭になったのはアーケードゲーム事業だと思うんだけど、そっちには触れてないのかな…と思って原文を見たけど特に触れてなかった。というかセガの思い出話はおおむねこれで全部だった2017/04/11 09:46
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jp.gamesindustry.biz2017/04/11
EAを去る同社重役は彼のセガでの日々を振り返り,日本企業がどのようにゲーム業界の動乱の予感を見過ごしていたのかを語った。 2月末,正確にはGame Developers Conferenceの中盤にEAのチーフコンペティションオ...
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その後のセガのゲームの稼ぎ頭になったのはアーケードゲーム事業だと思うんだけど、そっちには触れてないのかな…と思って原文を見たけど特に触れてなかった。というかセガの思い出話はおおむねこれで全部だった
ISADOK のブックマーク 2017/04/11 09:46
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なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか
jp.gamesindustry.biz2017/04/11
EAを去る同社重役は彼のセガでの日々を振り返り,日本企業がどのようにゲーム業界の動乱の予感を見過ごしていたのかを語った。 2月末,正確にはGame Developers Conferenceの中盤にEAのチーフコンペティションオ...
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