Fx54:WebGLのglUniformMatrix4fv()関数の処理を改善し、パフォーマンスが向上した。

RockridgeRockridge のブックマーク 2017/04/15 23:44

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1329988 - Roughly 10% of total CPU time in a WebGL 2 demo is spent in transposing 4x4 matrices.

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