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goinger のブックマーク 2008/06/08 09:03
物理エンジンを使ってDirect3Dアプリケーションをつくる:CodeZine[physx][directx][物理][物理シミュレーション]試してみる予定2008/06/08 09:03
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codezine.jp2006/11/29
はじめに PCのスペックの向上によって3Dゲームでは力学(衝突処理やアニメーションで利用します)や流体(水などの液体の表現に利用します)などの物理を使った演出がよく使われるようになってきました。物理を...
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物理エンジンを使ってDirect3Dアプリケーションをつくる:CodeZine
はじめに PCのスペックの向上によって3Dゲームでは力学(衝突処理やアニメーションで利用します)や流体(水などの液体の表現に利用します)などの物理を使った演出がよく使われるようになってきました。物理を...
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