わかるけど失敗リプレイって、なかなか読むのも辛いんよなあw

toroneitoronei のブックマーク 2017/07/24 08:51

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近藤功司 on Twitter: "TRPGにゲームルール上の勝敗は無いが、「上手くいかない」という敗戦はある。 どんな競技でも敗戦はほろ苦い味だが、言い合いをしたり、泣いたり笑ったりしながら、それを克服するのが、ゲームの楽しいところだと思うので、失敗のリプレイというのももっと書かれていいよね。"

    TRPGにゲームルール上の勝敗は無いが、「上手くいかない」という敗戦はある。 どんな競技でも敗戦はほろ苦い味だが、言い合いをしたり、泣いたり笑ったりしながら、それを克服するのが、ゲームの楽しいところ...

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