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“低レアリティのキャラには分かりやすい王道の物語を、高レアリティのキャラには少しマニアックな物語を入れるように工夫”
hazardlamp0855 のブックマーク 2017/09/01 10:54
【CEDEC 2017】スマホゲームに「エンディング」を入れるのは是か否か…『チェインクロニクル』4年間の変遷から実績データに基づいた結果を公開 | gamebiz[イベント][ゲーム][スマートフォン]“低レアリティのキャラには分かりやすい王道の物語を、高レアリティのキャラには少しマニアックな物語を入れるように工夫”2017/09/01 10:54
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gamebiz.jp2017/09/01
【CEDEC 2017】スマホゲームに「エンディング」を入れるのは是か否か…『チェインクロニクル』4年間の変遷から実績データに基づいた結果を公開 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月3...
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