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"講演終了後の質疑応答では,非常に活発な意見が飛び交った""「若手育成の手法として小さなゲームを開発させるという手法をとってみたいが,役員の許可が得られない」という意見が多く出たのが筆者には印象的だった"
pasonco のブックマーク 2017/09/03 13:43
[CEDEC 2017]ヘキサドライブが新人教育のために導入した「若手小規模プロジェクト」とは何か"講演終了後の質疑応答では,非常に活発な意見が飛び交った""「若手育成の手法として小さなゲームを開発させるという手法をとってみたいが,役員の許可が得られない」という意見が多く出たのが筆者には印象的だった"2017/09/03 13:43
"講演終了後の質疑応答では,非常に活発な意見が飛び交った""「若手育成の手法として小さなゲームを開発させるという手法をとってみたいが,役員の許可が得られない」という意見が多く出たのが筆者には印象的だった"
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jp.gamesindustry.biz2017/09/01
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2017」では,開発技術やノウハウの共有に加えて,人事や人材育成の取り組みなどについても数多くの発表が行われている。 ヘキサドライブは2017年8月31日,同...
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"講演終了後の質疑応答では,非常に活発な意見が飛び交った""「若手育成の手法として小さなゲームを開発させるという手法をとってみたいが,役員の許可が得られない」という意見が多く出たのが筆者には印象的だった"
pasonco のブックマーク 2017/09/03 13:43
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[CEDEC 2017]ヘキサドライブが新人教育のために導入した「若手小規模プロジェクト」とは何か
jp.gamesindustry.biz2017/09/01
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2017」では,開発技術やノウハウの共有に加えて,人事や人材育成の取り組みなどについても数多くの発表が行われている。 ヘキサドライブは2017年8月31日,同...
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