物語(指輪とか、リングとか…)をゲーム化するにあたり数値化がなされたが、初期のゲームの小説化(DQとか、WiZとか)では巧妙に除去されていたと妄想。DQ4コマでは、そのへんが定番のギャグに。ダイには残滓が

REVREV のブックマーク 2017/09/14 14:56

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『物語におけるキャラクタ能力のパラメタ化への違和感』へのコメント

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