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「スマホタッチ動作確認、Tween、UI(ボタンやダイアログ)、難読化、広告をiOSやAndroidに配信、アプリ内課金、SNSシェア、多言語対応」
itouhiro のブックマーク 2017/10/08 14:35
Unityを使ってスマホアプリを配信するまでに使用したアセットの解説 - Qiita「スマホタッチ動作確認、Tween、UI(ボタンやダイアログ)、難読化、広告をiOSやAndroidに配信、アプリ内課金、SNSシェア、多言語対応」2017/10/08 14:35
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qiita.com/feath2017/03/11
経緯 Unityを使い始めて2ヶ月ほどで、アプリ内課金機能を持ったアプリをAndroidで配信することができました。 これもUnityという開発プラットフォームが優れているからであり、またアプリ制作に必要な項目をアセ...
36 人がブックマーク・2 件のコメント
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「スマホタッチ動作確認、Tween、UI(ボタンやダイアログ)、難読化、広告をiOSやAndroidに配信、アプリ内課金、SNSシェア、多言語対応」
itouhiro のブックマーク 2017/10/08 14:35
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Unityを使ってスマホアプリを配信するまでに使用したアセットの解説 - Qiita
qiita.com/feath2017/03/11
経緯 Unityを使い始めて2ヶ月ほどで、アプリ内課金機能を持ったアプリをAndroidで配信することができました。 これもUnityという開発プラットフォームが優れているからであり、またアプリ制作に必要な項目をアセ...
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