「物語の文法としてのゲーム」物語があって、そこにプレイヤーが介入でき、その周辺をグラフィックが固めて世界観をつくるというのがFF的物語型RPGで日本ではそれが主流だがそのため楽しみは一回性にならざるをえない

AmontrueAmontrue のブックマーク 2006/12/21 09:49

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