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カナ20文字制限はROM容量が原因ではなく、フィールドマップとフォントを合計して8x8のタイル256個までしか同時出力ができなかったのが原因。文字数を増やすと、マップに使えるパーツが減ってフィールドが貧素になる。
n-styles のブックマーク 2018/01/07 21:07
「カタカナは20文字だけ」「没アイテムで宝箱がカラッポに」 ファミコンハードの限界に挑んだ制作者たちカナ20文字制限はROM容量が原因ではなく、フィールドマップとフォントを合計して8x8のタイル256個までしか同時出力ができなかったのが原因。文字数を増やすと、マップに使えるパーツが減ってフィールドが貧素になる。2018/01/07 21:07
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nlab.itmedia.co.jp2018/01/07
2018年現在、増加の一途をたどるゲームの容量。もはや1本で30GBを超えるようなソフトも当たり前で、例えば昨年発売されたPCゲーム「シャドウ・オブ・ウォー」に至っては、97.7GBもあります。 これに対して、昔の...
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カナ20文字制限はROM容量が原因ではなく、フィールドマップとフォントを合計して8x8のタイル256個までしか同時出力ができなかったのが原因。文字数を増やすと、マップに使えるパーツが減ってフィールドが貧素になる。
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「カタカナは20文字だけ」「没アイテムで宝箱がカラッポに」 ファミコンハードの限界に挑んだ制作者たち
nlab.itmedia.co.jp2018/01/07
2018年現在、増加の一途をたどるゲームの容量。もはや1本で30GBを超えるようなソフトも当たり前で、例えば昨年発売されたPCゲーム「シャドウ・オブ・ウォー」に至っては、97.7GBもあります。 これに対して、昔の...
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