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「サーバーの料金も200万以上になっていたので、収益面も考えなければいけませんでした」←収益考えて進もうと思っていたのがすごいねぇ。
mohno のブックマーク 2018/02/09 03:15
「どうぶつタワーバトル」というアプリを作った話とか自分のこととか[どうぶつタワーバトル][スマートフォン][ゲーム][開発][Unity][Photon]「サーバーの料金も200万以上になっていたので、収益面も考えなければいけませんでした」←収益考えて進もうと思っていたのがすごいねぇ。2018/02/09 03:15
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blog.planet12.jp2018/02/09
こんにちは。スマホアプリなど個人で作っているYabuzakiです。 「どうぶつタワーバトル」という昨年(2017年)僕が作ったスマホゲームアプリがあるのですが、それについて色々と書いていこうと思います。 「どう...
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こんにちは。スマホアプリなど個人で作っているYabuzakiです。 「どうぶつタワーバトル」という昨年(2017年)僕が作ったスマホゲームアプリがあるのですが、それについて色々と書いていこうと思います。 「どう...
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